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巣作りカリンちゃん 星詠入りスペシャルパック


FANZA GAMESで販売中の巣作りカリンちゃん 星詠入りスペシャルパック詳細。アダルトPCゲームでは、新作人気作や懐かしの名作エロゲなど格安ダウンロード販売!ここでしか買えない独占販売タイトルも要チェック!

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コメント

  1. 行灯さん より:
    ブラウザ対応

    ブラウザ対応とのことで安くなっているし、そういえば巣作りドラゴンはやってたけどカリンちゃんはやってなかったなとセット購入。

    でもこれ星詠はブラウザ対応してないんですね、セット販売ページに星詠はブラウザ非対応の記載見なかった気がしますが見逃しましたかね?

  2. RIELETTAさん より:
    ソフトハウスキャラ恒例周回前提ゲームです

    エンディング後に強くてニューゲームで徐々に強化していきます
    巣作りドラゴンを行った方からすると難易度がかなりマイルドになっています
    巣作りドラゴンのプレイ自体はだいぶ前ですが、あちらは味方が死亡したり、ひたすら強キャラが連打されたりと、完全につぶしに来ていましたが、
    カリンちゃんでは、味方が死亡しない、勝てないなら休みもありとかなりマイルドになっています

    周回前提なので、会話スキップとかもちょっとだけ面倒なのと、味方が死亡しないため、基本使う見方が固定化され新しく味方が追加されてもあまり使うことがないのが、ちょっとネックですが、それでも個人的には楽しめました

  3. VOidさん より:
    あまりにもつまらないのでCG全回収を諦めた

    大体70%強くらいの回収率で5?6周はしていたんですが、周回があまりにも作業ゲーすぎて虚無感に襲われるので続けるのを断念しました。

    これでも飽きるのを遅らせるために攻略情報なんかは一切見ずに自力でノウハウを蓄積してたんですけど、ダメでした。

    シナリオというかキャラの掛け合いも薄味というか、このやりとりいる?って感じの紙芝居を見せられてる感が強くて飛ばし飛ばしで見てました。

    周回が前提の防衛系ゲームって、プレイヤーにとっては何かしらの目的がないとつまらないと思うんだけど、このゲームはそれがCG集めにあると思ってて、なら良いじゃんってなるかと思ったらキャラに魅力を感じないというか、周回という作業をこなしてまで見たいと思えるキャラがいない事が自分が折れた理由だと思います。

  4. エロ◎、ゲーム性△

    ヒロインの声は若干特徴的ではあるものの魅力的で、キャラも可愛い。

    エロとしては問題なし。

    ストーリーについてはエロ+SLGということで言及なし。
    何周もするからなおさらに内容が頭に入ってこない。

    肝心のSLG要素については、楽しんでいると苦戦し、作業化させると楽に攻略できるようになる。

    大事なのは、レベル上げまくったユニットを用意するのと、入口にボスを並べて回復を適切にすること。

    誰かに勧めようとは思えないけど、ふとした時にエロシーンだけ見直したくなると思うのでセーブデータだけ残しておきたい、そんな作品でした。

  5. セット買い

    巣作りドラゴンと恋姫無双が好きなら買うべき。

    本当にそのまま巣作りドラゴンの恋姫Verです。

    ソフトハウスキャラの流れ(ギュンギュスカー商会など)を受けつつ、キャラを恋姫にしているので楽しめます。

    シナリオ構成はソフトハウスキャラの色が出ていると思います。

    巣作りドラゴン、恋姫シリーズ未プレイでも楽しめると思いますよ。

    キャラの設定やゲームシステムをより一層楽しみたいのであれば前述の作品のプレイを推奨。

  6. JohnsonRkさん より:
    面白い

    面白い!

    商品は面白い!

    好き大好き面白い!

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  7. RIELETTAさん より:
    ソフトハウスキャラ恒例周回前提ゲームです

    エンディング後に強くてニューゲームで徐々に強化していきます
    巣作りドラゴンを行った方からすると難易度がかなりマイルドになっています
    巣作りドラゴンのプレイ自体はだいぶ前ですが、あちらは味方が死亡したり、ひたすら強キャラが連打されたりと、完全につぶしに来ていましたが、
    カリンちゃんでは、味方が死亡しない、勝てないなら休みもありとかなりマイルドになっています

    周回前提なので、会話スキップとかもちょっとだけ面倒なのと、味方が死亡しないため、基本使う見方が固定化され新しく味方が追加されてもあまり使うことがないのが、ちょっとネックですが、それでも個人的には楽しめました

  8. JohnsonRkさん より:
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  9. セット買い

    巣作りドラゴンと恋姫無双が好きなら買うべき。

    本当にそのまま巣作りドラゴンの恋姫Verです。

    ソフトハウスキャラの流れ(ギュンギュスカー商会など)を受けつつ、キャラを恋姫にしているので楽しめます。

    シナリオ構成はソフトハウスキャラの色が出ていると思います。

    巣作りドラゴン、恋姫シリーズ未プレイでも楽しめると思いますよ。

    キャラの設定やゲームシステムをより一層楽しみたいのであれば前述の作品のプレイを推奨。

  10. VOidさん より:
    あまりにもつまらないのでCG全回収を諦めた

    大体70%強くらいの回収率で5?6周はしていたんですが、周回があまりにも作業ゲーすぎて虚無感に襲われるので続けるのを断念しました。

    これでも飽きるのを遅らせるために攻略情報なんかは一切見ずに自力でノウハウを蓄積してたんですけど、ダメでした。

    シナリオというかキャラの掛け合いも薄味というか、このやりとりいる?って感じの紙芝居を見せられてる感が強くて飛ばし飛ばしで見てました。

    周回が前提の防衛系ゲームって、プレイヤーにとっては何かしらの目的がないとつまらないと思うんだけど、このゲームはそれがCG集めにあると思ってて、なら良いじゃんってなるかと思ったらキャラに魅力を感じないというか、周回という作業をこなしてまで見たいと思えるキャラがいない事が自分が折れた理由だと思います。

  11. JohnsonRkさん より:
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  12. VOidさん より:
    あまりにもつまらないのでCG全回収を諦めた

    大体70%強くらいの回収率で5?6周はしていたんですが、周回があまりにも作業ゲーすぎて虚無感に襲われるので続けるのを断念しました。

    これでも飽きるのを遅らせるために攻略情報なんかは一切見ずに自力でノウハウを蓄積してたんですけど、ダメでした。

    シナリオというかキャラの掛け合いも薄味というか、このやりとりいる?って感じの紙芝居を見せられてる感が強くて飛ばし飛ばしで見てました。

    周回が前提の防衛系ゲームって、プレイヤーにとっては何かしらの目的がないとつまらないと思うんだけど、このゲームはそれがCG集めにあると思ってて、なら良いじゃんってなるかと思ったらキャラに魅力を感じないというか、周回という作業をこなしてまで見たいと思えるキャラがいない事が自分が折れた理由だと思います。

  13. セット買い

    巣作りドラゴンと恋姫無双が好きなら買うべき。

    本当にそのまま巣作りドラゴンの恋姫Verです。

    ソフトハウスキャラの流れ(ギュンギュスカー商会など)を受けつつ、キャラを恋姫にしているので楽しめます。

    シナリオ構成はソフトハウスキャラの色が出ていると思います。

    巣作りドラゴン、恋姫シリーズ未プレイでも楽しめると思いますよ。

    キャラの設定やゲームシステムをより一層楽しみたいのであれば前述の作品のプレイを推奨。

  14. RIELETTAさん より:
    ソフトハウスキャラ恒例周回前提ゲームです

    エンディング後に強くてニューゲームで徐々に強化していきます
    巣作りドラゴンを行った方からすると難易度がかなりマイルドになっています
    巣作りドラゴンのプレイ自体はだいぶ前ですが、あちらは味方が死亡したり、ひたすら強キャラが連打されたりと、完全につぶしに来ていましたが、
    カリンちゃんでは、味方が死亡しない、勝てないなら休みもありとかなりマイルドになっています

    周回前提なので、会話スキップとかもちょっとだけ面倒なのと、味方が死亡しないため、基本使う見方が固定化され新しく味方が追加されてもあまり使うことがないのが、ちょっとネックですが、それでも個人的には楽しめました

  15. RIELETTAさん より:
    ソフトハウスキャラ恒例周回前提ゲームです

    エンディング後に強くてニューゲームで徐々に強化していきます
    巣作りドラゴンを行った方からすると難易度がかなりマイルドになっています
    巣作りドラゴンのプレイ自体はだいぶ前ですが、あちらは味方が死亡したり、ひたすら強キャラが連打されたりと、完全につぶしに来ていましたが、
    カリンちゃんでは、味方が死亡しない、勝てないなら休みもありとかなりマイルドになっています

    周回前提なので、会話スキップとかもちょっとだけ面倒なのと、味方が死亡しないため、基本使う見方が固定化され新しく味方が追加されてもあまり使うことがないのが、ちょっとネックですが、それでも個人的には楽しめました

  16. VOidさん より:
    あまりにもつまらないのでCG全回収を諦めた

    大体70%強くらいの回収率で5?6周はしていたんですが、周回があまりにも作業ゲーすぎて虚無感に襲われるので続けるのを断念しました。

    これでも飽きるのを遅らせるために攻略情報なんかは一切見ずに自力でノウハウを蓄積してたんですけど、ダメでした。

    シナリオというかキャラの掛け合いも薄味というか、このやりとりいる?って感じの紙芝居を見せられてる感が強くて飛ばし飛ばしで見てました。

    周回が前提の防衛系ゲームって、プレイヤーにとっては何かしらの目的がないとつまらないと思うんだけど、このゲームはそれがCG集めにあると思ってて、なら良いじゃんってなるかと思ったらキャラに魅力を感じないというか、周回という作業をこなしてまで見たいと思えるキャラがいない事が自分が折れた理由だと思います。

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  18. セット買い

    巣作りドラゴンと恋姫無双が好きなら買うべき。

    本当にそのまま巣作りドラゴンの恋姫Verです。

    ソフトハウスキャラの流れ(ギュンギュスカー商会など)を受けつつ、キャラを恋姫にしているので楽しめます。

    シナリオ構成はソフトハウスキャラの色が出ていると思います。

    巣作りドラゴン、恋姫シリーズ未プレイでも楽しめると思いますよ。

    キャラの設定やゲームシステムをより一層楽しみたいのであれば前述の作品のプレイを推奨。

  19. セット買い

    巣作りドラゴンと恋姫無双が好きなら買うべき。

    本当にそのまま巣作りドラゴンの恋姫Verです。

    ソフトハウスキャラの流れ(ギュンギュスカー商会など)を受けつつ、キャラを恋姫にしているので楽しめます。

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  20. RIELETTAさん より:
    ソフトハウスキャラ恒例周回前提ゲームです

    エンディング後に強くてニューゲームで徐々に強化していきます
    巣作りドラゴンを行った方からすると難易度がかなりマイルドになっています
    巣作りドラゴンのプレイ自体はだいぶ前ですが、あちらは味方が死亡したり、ひたすら強キャラが連打されたりと、完全につぶしに来ていましたが、
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    周回前提なので、会話スキップとかもちょっとだけ面倒なのと、味方が死亡しないため、基本使う見方が固定化され新しく味方が追加されてもあまり使うことがないのが、ちょっとネックですが、それでも個人的には楽しめました

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    大体70%強くらいの回収率で5?6周はしていたんですが、周回があまりにも作業ゲーすぎて虚無感に襲われるので続けるのを断念しました。

    これでも飽きるのを遅らせるために攻略情報なんかは一切見ずに自力でノウハウを蓄積してたんですけど、ダメでした。

    シナリオというかキャラの掛け合いも薄味というか、このやりとりいる?って感じの紙芝居を見せられてる感が強くて飛ばし飛ばしで見てました。

    周回が前提の防衛系ゲームって、プレイヤーにとっては何かしらの目的がないとつまらないと思うんだけど、このゲームはそれがCG集めにあると思ってて、なら良いじゃんってなるかと思ったらキャラに魅力を感じないというか、周回という作業をこなしてまで見たいと思えるキャラがいない事が自分が折れた理由だと思います。

  23. セット買い

    巣作りドラゴンと恋姫無双が好きなら買うべき。

    本当にそのまま巣作りドラゴンの恋姫Verです。

    ソフトハウスキャラの流れ(ギュンギュスカー商会など)を受けつつ、キャラを恋姫にしているので楽しめます。

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    周回前提なので、会話スキップとかもちょっとだけ面倒なのと、味方が死亡しないため、基本使う見方が固定化され新しく味方が追加されてもあまり使うことがないのが、ちょっとネックですが、それでも個人的には楽しめました

  26. VOidさん より:
    あまりにもつまらないのでCG全回収を諦めた

    大体70%強くらいの回収率で5?6周はしていたんですが、周回があまりにも作業ゲーすぎて虚無感に襲われるので続けるのを断念しました。

    これでも飽きるのを遅らせるために攻略情報なんかは一切見ずに自力でノウハウを蓄積してたんですけど、ダメでした。

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  28. セット買い

    巣作りドラゴンと恋姫無双が好きなら買うべき。

    本当にそのまま巣作りドラゴンの恋姫Verです。

    ソフトハウスキャラの流れ(ギュンギュスカー商会など)を受けつつ、キャラを恋姫にしているので楽しめます。

    シナリオ構成はソフトハウスキャラの色が出ていると思います。

    巣作りドラゴン、恋姫シリーズ未プレイでも楽しめると思いますよ。

    キャラの設定やゲームシステムをより一層楽しみたいのであれば前述の作品のプレイを推奨。

  29. RIELETTAさん より:
    ソフトハウスキャラ恒例周回前提ゲームです

    エンディング後に強くてニューゲームで徐々に強化していきます
    巣作りドラゴンを行った方からすると難易度がかなりマイルドになっています
    巣作りドラゴンのプレイ自体はだいぶ前ですが、あちらは味方が死亡したり、ひたすら強キャラが連打されたりと、完全につぶしに来ていましたが、
    カリンちゃんでは、味方が死亡しない、勝てないなら休みもありとかなりマイルドになっています

    周回前提なので、会話スキップとかもちょっとだけ面倒なのと、味方が死亡しないため、基本使う見方が固定化され新しく味方が追加されてもあまり使うことがないのが、ちょっとネックですが、それでも個人的には楽しめました

  30. VOidさん より:
    あまりにもつまらないのでCG全回収を諦めた

    大体70%強くらいの回収率で5?6周はしていたんですが、周回があまりにも作業ゲーすぎて虚無感に襲われるので続けるのを断念しました。

    これでも飽きるのを遅らせるために攻略情報なんかは一切見ずに自力でノウハウを蓄積してたんですけど、ダメでした。

    シナリオというかキャラの掛け合いも薄味というか、このやりとりいる?って感じの紙芝居を見せられてる感が強くて飛ばし飛ばしで見てました。

    周回が前提の防衛系ゲームって、プレイヤーにとっては何かしらの目的がないとつまらないと思うんだけど、このゲームはそれがCG集めにあると思ってて、なら良いじゃんってなるかと思ったらキャラに魅力を感じないというか、周回という作業をこなしてまで見たいと思えるキャラがいない事が自分が折れた理由だと思います。

  31. RIELETTAさん より:
    ソフトハウスキャラ恒例周回前提ゲームです

    エンディング後に強くてニューゲームで徐々に強化していきます
    巣作りドラゴンを行った方からすると難易度がかなりマイルドになっています
    巣作りドラゴンのプレイ自体はだいぶ前ですが、あちらは味方が死亡したり、ひたすら強キャラが連打されたりと、完全につぶしに来ていましたが、
    カリンちゃんでは、味方が死亡しない、勝てないなら休みもありとかなりマイルドになっています

    周回前提なので、会話スキップとかもちょっとだけ面倒なのと、味方が死亡しないため、基本使う見方が固定化され新しく味方が追加されてもあまり使うことがないのが、ちょっとネックですが、それでも個人的には楽しめました

  32. セット買い

    巣作りドラゴンと恋姫無双が好きなら買うべき。

    本当にそのまま巣作りドラゴンの恋姫Verです。

    ソフトハウスキャラの流れ(ギュンギュスカー商会など)を受けつつ、キャラを恋姫にしているので楽しめます。

    シナリオ構成はソフトハウスキャラの色が出ていると思います。

    巣作りドラゴン、恋姫シリーズ未プレイでも楽しめると思いますよ。

    キャラの設定やゲームシステムをより一層楽しみたいのであれば前述の作品のプレイを推奨。

  33. JohnsonRkさん より:
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  34. VOidさん より:
    あまりにもつまらないのでCG全回収を諦めた

    大体70%強くらいの回収率で5?6周はしていたんですが、周回があまりにも作業ゲーすぎて虚無感に襲われるので続けるのを断念しました。

    これでも飽きるのを遅らせるために攻略情報なんかは一切見ずに自力でノウハウを蓄積してたんですけど、ダメでした。

    シナリオというかキャラの掛け合いも薄味というか、このやりとりいる?って感じの紙芝居を見せられてる感が強くて飛ばし飛ばしで見てました。

    周回が前提の防衛系ゲームって、プレイヤーにとっては何かしらの目的がないとつまらないと思うんだけど、このゲームはそれがCG集めにあると思ってて、なら良いじゃんってなるかと思ったらキャラに魅力を感じないというか、周回という作業をこなしてまで見たいと思えるキャラがいない事が自分が折れた理由だと思います。

  35. セット買い

    巣作りドラゴンと恋姫無双が好きなら買うべき。

    本当にそのまま巣作りドラゴンの恋姫Verです。

    ソフトハウスキャラの流れ(ギュンギュスカー商会など)を受けつつ、キャラを恋姫にしているので楽しめます。

    シナリオ構成はソフトハウスキャラの色が出ていると思います。

    巣作りドラゴン、恋姫シリーズ未プレイでも楽しめると思いますよ。

    キャラの設定やゲームシステムをより一層楽しみたいのであれば前述の作品のプレイを推奨。

  36. RIELETTAさん より:
    ソフトハウスキャラ恒例周回前提ゲームです

    エンディング後に強くてニューゲームで徐々に強化していきます
    巣作りドラゴンを行った方からすると難易度がかなりマイルドになっています
    巣作りドラゴンのプレイ自体はだいぶ前ですが、あちらは味方が死亡したり、ひたすら強キャラが連打されたりと、完全につぶしに来ていましたが、
    カリンちゃんでは、味方が死亡しない、勝てないなら休みもありとかなりマイルドになっています

    周回前提なので、会話スキップとかもちょっとだけ面倒なのと、味方が死亡しないため、基本使う見方が固定化され新しく味方が追加されてもあまり使うことがないのが、ちょっとネックですが、それでも個人的には楽しめました

  37. JohnsonRkさん より:
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  38. VOidさん より:
    あまりにもつまらないのでCG全回収を諦めた

    大体70%強くらいの回収率で5?6周はしていたんですが、周回があまりにも作業ゲーすぎて虚無感に襲われるので続けるのを断念しました。

    これでも飽きるのを遅らせるために攻略情報なんかは一切見ずに自力でノウハウを蓄積してたんですけど、ダメでした。

    シナリオというかキャラの掛け合いも薄味というか、このやりとりいる?って感じの紙芝居を見せられてる感が強くて飛ばし飛ばしで見てました。

    周回が前提の防衛系ゲームって、プレイヤーにとっては何かしらの目的がないとつまらないと思うんだけど、このゲームはそれがCG集めにあると思ってて、なら良いじゃんってなるかと思ったらキャラに魅力を感じないというか、周回という作業をこなしてまで見たいと思えるキャラがいない事が自分が折れた理由だと思います。

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